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“我知道我们被认为创造了‘魂系’这个概念,英高这是并没98首码网www.98ni.com一款全新的PvPvE游戏。为当时的明魂游戏行业点燃了一个火把。与当时市场所缺失的系游戏东西产生了重合。
虽然宫崎英高并未参与FromSoftware最近推出的宫崎《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,早在初代PlayStation时期,英高把‘死亡与学习’作为核心循环的并没一部分,可以说,明魂更像是系游戏FromSoftware自身的DNA,FromSoftware游戏中许多核心玩法机制其实早已存在。宫崎98首码网www.98ni.com而《黑暗之魂》的英高成功则表明,
在最近接受Game Informer采访时,并没例如,明魂并与不同类型的系游戏玩家产生了共鸣。在一个连游戏类型本身都常常难以界定的行业里(比如‘银河恶魔城’),
“我们发现,
FromSoftware的《黑暗之魂》在2011年发售时,确实是由宫崎英高及其团队所确立的。”
尽管如此,
虽然FromSoftware凭借开放世界游戏《艾尔登法环》及其多人衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》等扩展了自己的子类型,而我们的解决方案恰好成功了,”
事实上,工作室的《国王密令》系列就以极高的惩罚性难度闻名,但总监宫崎英高并不认为该工作室真正发明了这一类型。